Información general | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Lanzado | Q2 2019 | Q2 2016 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M340 |
Puntuación general | 39941 0 % | 13057 67,3 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 46 % 30,3 % |
Puntuación de referencia | 15953 0 % | 1705 89,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 327.7 0 % | 153.6 53,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 51 FPS 0 % | 6 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 96 FPS 0 % | 9.9 FPS 89,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 31.8 FPS 0 % | 2 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 47.2 FPS 0 % | 6 FPS 87,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.9 FPS 0 % | 6.1 FPS 79 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2298.5 operaciones/s 0 % | 416.2 operaciones/s 81,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M340.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.7 FPS | 18.6 FPS |
Ajustes altos | 156.1 FPS | 33.6 FPS |
Ajustes medios | 187.4 FPS | 40.3 FPS |
Configuraciones bajas | 262.3 FPS | 56.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 78,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M340.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.8 FPS | 19.6 FPS |
Ajustes altos | 120.2 FPS | 35.3 FPS |
Ajustes medios | 144.2 FPS | 42.3 FPS |
Configuraciones bajas | 201.9 FPS | 59.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,7 % |