Información general | Quadro M500M | GeForce 920A |
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Lanzado | Q1 2016 | Q3 2016 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro M500M | GeForce 920A |
Puntuación general | 17388 0 % | 14785 15 % |
Prueba del futuro | 45 % 6,3 % | 48 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3023 0 % | 2186 27,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 188.6 0 % | 166.3 11,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 20,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 17.1 FPS 14,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0,8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 665 operaciones/s 0 % | 507.9 operaciones/s 23,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce 920A.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | GeForce 920A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.6 FPS | 22.6 FPS |
Ajustes altos | 51.5 FPS | 40.7 FPS |
Ajustes medios | 61.8 FPS | 48.8 FPS |
Configuraciones bajas | 86.6 FPS | 68.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 920A |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.6 FPS | 23.1 FPS |
Ajustes altos | 49.7 FPS | 41.6 FPS |
Ajustes medios | 59.6 FPS | 49.9 FPS |
Configuraciones bajas | 83.5 FPS | 69.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 16,3 % |