Información general | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 930MX |
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Lanzado | Q4 2016 | Q3 2016 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1290 MHz 0 % | 952 MHz 26,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 17 W 77,3 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 930MX |
Puntuación general | 40420 0 % | 18274 54,8 % |
Prueba del futuro | 50 % 0 % | 48 % 4 % |
Puntuación de referencia | 16338 0 % | 3339 79,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 647.7 0 % | 192.3 70,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 51.4 FPS 0 % | 10.3 FPS 80 % |
DirectX 9 Rendimiento | 104.7 FPS 0 % | 21.2 FPS 79,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 30.7 FPS 0 % | 5 FPS 83,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 45.2 FPS 0 % | 7.9 FPS 82,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 25.1 FPS 0 % | 7 FPS 71,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2628.8 operaciones/s 0 % | 691.1 operaciones/s 73,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 930MX.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 930MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 88.1 FPS | 30.7 FPS |
Ajustes altos | 158.5 FPS | 55.2 FPS |
Ajustes medios | 190.3 FPS | 66.2 FPS |
Configuraciones bajas | 266.4 FPS | 92.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce 930MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 67.7 FPS | 28.8 FPS |
Ajustes altos | 121.9 FPS | 51.9 FPS |
Ajustes medios | 146.2 FPS | 62.3 FPS |
Configuraciones bajas | 204.7 FPS | 87.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 57,4 % |