Información general | Quadro M1200 | GeForce 930MX |
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Lanzado | Q1 2017 | Q3 2016 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1093 MHz 0 % | 952 MHz 12,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 17 W 62,2 % |
Rendimiento | Quadro M1200 | GeForce 930MX |
Puntuación general | 28959 0 % | 18272 36,9 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 48 % 5,9 % |
Puntuación de referencia | 8386 0 % | 3339 60,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 320.6 0 % | 192.3 40 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 26.4 FPS 0 % | 10.2 FPS 61,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 54.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 62,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 21.9 FPS 0 % | 8 FPS 63,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14 FPS 0 % | 7 FPS 50,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1361 operaciones/s 0 % | 689.7 operaciones/s 49,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1200, GeForce 930MX.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M1200 | GeForce 930MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 57.9 FPS | 30.7 FPS |
Ajustes altos | 104.3 FPS | 55.3 FPS |
Ajustes medios | 125.1 FPS | 66.4 FPS |
Configuraciones bajas | 175.2 FPS | 92.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 47 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M1200, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce 930MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 47.6 FPS | 28.9 FPS |
Ajustes altos | 85.7 FPS | 52.0 FPS |
Ajustes medios | 102.9 FPS | 62.4 FPS |
Configuraciones bajas | 144.0 FPS | 87.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 39,3 % |