Información general | Quadro P1000 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q2 2017 | Q2 2020 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro P1000 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 33927 0 % | 25150 25,9 % |
Prueba del futuro | 53 % 27,4 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 11510 0 % | 6325 45 % |
Puntaje de referencia 2D | 594 0 % | 229.5 61,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37.2 FPS 0 % | 19.7 FPS 47 % |
DirectX 9 Rendimiento | 78.6 FPS 0 % | 37.7 FPS 52,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 20 FPS 0 % | 10 FPS 50 % |
DirectX 11 Rendimiento | 31 FPS 0 % | 19.1 FPS 38,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19.1 FPS 0 % | 12 FPS 37 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1886.1 operaciones/s 0 % | 1001 operaciones/s 46,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P1000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 127.6 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 153.2 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 214.4 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 32,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P1000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.3 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 101.4 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 121.7 FPS | 88.6 FPS |
Configuraciones bajas | 170.4 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,2 % |