Información general | Quadro P600 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q2 2017 | Q2 2020 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro P600 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 29082 0 % | 25150 13,5 % |
Prueba del futuro | 53 % 27,4 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 8458 0 % | 6325 25,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 468.1 0 % | 229.5 51 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 27.1 FPS 0 % | 19.7 FPS 27,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 55.9 FPS 0 % | 37.7 FPS 32,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 14.1 FPS 0 % | 10 FPS 28,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 24.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 20,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 14.1 FPS 0 % | 12 FPS 14,6 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1379.6 operaciones/s 0 % | 1001 operaciones/s 27,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P600, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P600 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 58.2 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 104.8 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 125.7 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 176.0 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P600, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 47.9 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 86.2 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 103.4 FPS | 88.6 FPS |
Configuraciones bajas | 144.8 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 14,4 % |