Información general | GeForce GT 1030 | Quadro K3000M |
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Lanzado | Q2 2017 | Q4 2012 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1227 MHz 0 % | 654 MHz 46,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 60 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 1030 | Quadro K3000M |
Puntuación general | 25269 0 % | 20661 18,2 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Puntuación de referencia | 6385 0 % | 4269 33,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 448.6 0 % | 341 24 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 19.4 FPS 0 % | 15.3 FPS 20,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 37.3 FPS 0 % | 36.3 FPS 2,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 22,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 28,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 13.1 FPS 0 % | 5 FPS 62 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1242.2 operaciones/s 0 % | 639.4 operaciones/s 48,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 1030, Quadro K3000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 1030 | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 48.3 FPS | 36.6 FPS |
Ajustes altos | 87.0 FPS | 65.9 FPS |
Ajustes medios | 104.4 FPS | 79.1 FPS |
Configuraciones bajas | 146.1 FPS | 110.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 24,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 1030, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Quadro K3000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.3 FPS | 33.3 FPS |
Ajustes altos | 74.3 FPS | 59.9 FPS |
Ajustes medios | 89.2 FPS | 71.9 FPS |
Configuraciones bajas | 124.9 FPS | 100.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 19,4 % |