Información general | GeForce GTX 1650 | UHD Graphics 620 |
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Lanzado | Q2 2019 | Q3 2017 |
Utilizada en | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | Intel |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Reloj de núcleo | 1485 MHz 0 % | 300 MHz 79,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | UHD Graphics 620 |
Puntuación general | 45129 0 % | 16419 63,6 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 55 % 16,7 % |
Puntuación de referencia | 20366 0 % | 2696 86,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 570.8 0 % | 245.8 56,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 64.1 FPS 0 % | 9.5 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125.1 FPS 0 % | 21.1 FPS 83,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 39.2 FPS 0 % | 4 FPS 89,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 58.1 FPS 0 % | 8 FPS 86,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 34.1 FPS 0 % | 5 FPS 85,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3071.6 operaciones/s 0 % | 1287.4 operaciones/s 58,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, UHD Graphics 620.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | UHD Graphics 620 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.9 FPS | 26.3 FPS |
Ajustes altos | 181.7 FPS | 47.3 FPS |
Ajustes medios | 218.0 FPS | 56.7 FPS |
Configuraciones bajas | 305.3 FPS | 79.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 74 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, UHD Graphics 620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | UHD Graphics 620 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.0 FPS | 25.7 FPS |
Ajustes altos | 136.7 FPS | 46.2 FPS |
Ajustes medios | 164.1 FPS | 55.4 FPS |
Configuraciones bajas | 229.7 FPS | 77.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,2 % |