Información general | Quadro 3000M | GeForce 6800 XT |
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Lanzado | Q2 2011 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 0 % | 325 MHz 27,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | Quadro 3000M | GeForce 6800 XT |
Puntuación general | 16251 0 % | 5406 66,7 % |
Prueba del futuro | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2641 0 % | 292 88,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 312.7 0 % | 196 37,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 11.7 FPS 0 % | 0.8 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 32.8 FPS 0 % | 3 FPS 90,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 395.6 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, GeForce 6800 XT.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 3000M | GeForce 6800 XT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.8 FPS | 6.6 FPS |
Ajustes altos | 46.5 FPS | 11.9 FPS |
Ajustes medios | 55.8 FPS | 14.3 FPS |
Configuraciones bajas | 78.1 FPS | 20.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, GeForce 6800 XT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 6800 XT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.4 FPS | 6.4 FPS |
Ajustes altos | 45.7 FPS | 11.5 FPS |
Ajustes medios | 54.8 FPS | 13.8 FPS |
Configuraciones bajas | 76.8 FPS | 19.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 74,8 % |