Información general | Quadro M500M | GeForce 7000M |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2016 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | HT 1.0 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | Quadro M500M | GeForce 7000M |
Puntuación general | 17398 0 % | 1834 89,5 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 3027 0 % | 34 98,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 186.1 0,7 % | 187.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 0.1 FPS 99 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0 FPS 99,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 660.3 operaciones/s 0 % | 8.1 operaciones/s 98,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce 7000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | GeForce 7000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.5 FPS | 2.5 FPS |
Ajustes altos | 51.3 FPS | 4.6 FPS |
Ajustes medios | 61.6 FPS | 5.5 FPS |
Configuraciones bajas | 86.2 FPS | 7.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 91,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce 7000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 7000M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.2 FPS | 1.9 FPS |
Ajustes altos | 48.9 FPS | 3.5 FPS |
Ajustes medios | 58.7 FPS | 4.2 FPS |
Configuraciones bajas | 82.2 FPS | 5.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 92,9 % |