Información general | GeForce GT 130M | GeForce 6800 GT |
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Lanzado | Q2 2009 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 600 MHz 0 % | 350 MHz 41,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Rendimiento | GeForce GT 130M | GeForce 6800 GT |
Puntuación general | 6142 0 % | 6057 1,4 % |
Prueba del futuro | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Puntuación de referencia | 377 0 % | 367 2,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 29.9 85,7 % | 209.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 2.3 FPS 0 % | 1.1 FPS 52,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 1.5 FPS 80,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 0 % | 0.9 FPS 14,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 87.9 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 130M, GeForce 6800 GT.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 130M | GeForce 6800 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 7.6 FPS | 7.5 FPS |
Ajustes altos | 13.7 FPS | 13.5 FPS |
Ajustes medios | 16.4 FPS | 16.2 FPS |
Configuraciones bajas | 23.0 FPS | 22.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 130M, GeForce 6800 GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 130M | GeForce 6800 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 8.4 FPS | 8.2 FPS |
Ajustes altos | 15.1 FPS | 14.8 FPS |
Ajustes medios | 18.1 FPS | 17.8 FPS |
Configuraciones bajas | 25.3 FPS | 24.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,5 % |