Información general | Quadro K2000M | GeForce 8800 GT |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 745 MHz 0 % | 600 MHz 19,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 56 % | 125 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K2000M | GeForce 8800 GT |
Puntuación general | 16172 0 % | 11161 31 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2615 0 % | 1246 52,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 255.5 0 % | 61.4 76 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.3 FPS 0 % | 5.5 FPS 40,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 21.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 4,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 493 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, GeForce 8800 GT.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K2000M | GeForce 8800 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.8 FPS | 15.1 FPS |
Ajustes altos | 46.4 FPS | 27.2 FPS |
Ajustes medios | 55.7 FPS | 32.7 FPS |
Configuraciones bajas | 78.0 FPS | 45.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 41,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, GeForce 8800 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 8800 GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.4 FPS | 16.7 FPS |
Ajustes altos | 45.7 FPS | 30.1 FPS |
Ajustes medios | 54.8 FPS | 36.1 FPS |
Configuraciones bajas | 76.8 FPS | 50.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 34,2 % |