Información general | GeForce GTS 360M | GeForce 8800M GTS |
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Lanzado | Q1 2010 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 38 W 24 % | 50 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTS 360M | GeForce 8800M GTS |
Puntuación general | 12976 0 % | 9940 23,4 % |
Prueba del futuro | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1684 0 % | 988 41,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 59.5 62,8 % | 159.8 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.7 FPS 0 % | 4 FPS 14,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 4,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, GeForce 8800M GTS.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTS 360M | GeForce 8800M GTS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.5 FPS | 12.9 FPS |
Ajustes altos | 33.4 FPS | 23.2 FPS |
Ajustes medios | 40.0 FPS | 27.8 FPS |
Configuraciones bajas | 56.1 FPS | 38.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 30,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, GeForce 8800M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 8800M GTS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.7 FPS | 14.3 FPS |
Ajustes altos | 35.4 FPS | 25.8 FPS |
Ajustes medios | 42.5 FPS | 31.0 FPS |
Configuraciones bajas | 59.4 FPS | 43.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 27 % |