Información general | GeForce GTS 360M | GeForce 9200M GS |
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Lanzado | Q1 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 38 W 0 % | 13 W 65,8 % |
Rendimiento | GeForce GTS 360M | GeForce 9200M GS |
Puntuación general | 12970 0 % | 5356 58,7 % |
Prueba del futuro | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1682 0 % | 287 82,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 59.5 0 % | 54.5 8,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.8 FPS 0 % | 1 FPS 79,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 2 FPS 87,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, GeForce 9200M GS.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTS 360M | GeForce 9200M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.7 FPS | 6.7 FPS |
Ajustes altos | 33.6 FPS | 12.1 FPS |
Ajustes medios | 40.3 FPS | 14.5 FPS |
Configuraciones bajas | 56.5 FPS | 20.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 64,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9200M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.9 FPS | 6.7 FPS |
Ajustes altos | 35.9 FPS | 12.1 FPS |
Ajustes medios | 43.1 FPS | 14.6 FPS |
Configuraciones bajas | 60.3 FPS | 20.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,2 % |