Información general | GeForce GT 640M | GeForce 9200M GS |
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Lanzado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 0 % | 13 W 59,4 % |
Rendimiento | GeForce GT 640M | GeForce 9200M GS |
Puntuación general | 15420 0 % | 5356 65,3 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2378 0 % | 287 87,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 193.1 0 % | 55.1 71,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8.2 FPS 0 % | 1 FPS 87,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 18.9 FPS 0 % | 2 FPS 89,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 432.3 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, GeForce 9200M GS.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 640M | GeForce 9200M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.0 FPS | 6.6 FPS |
Ajustes altos | 43.2 FPS | 11.8 FPS |
Ajustes medios | 51.8 FPS | 14.2 FPS |
Configuraciones bajas | 72.6 FPS | 19.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 9200M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.1 FPS | 6.6 FPS |
Ajustes altos | 43.5 FPS | 11.9 FPS |
Ajustes medios | 52.2 FPS | 14.3 FPS |
Configuraciones bajas | 73.0 FPS | 20.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 72,6 % |