Información general | Radeon R7 M260X | GeForce 9300M G |
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Lanzado | Q1 2015 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 256 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Radeon R7 M260X | GeForce 9300M G |
Puntuación general | 15933 0 % | 4687 70,6 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2538 0 % | 220 91,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 164.8 31,7 % | 241.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 8 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 17 FPS 0 % | 0.9 FPS 94,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6.1 FPS 0 % | 0.8 FPS 87,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 93,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 419 operaciones/s 0 % | 53.3 operaciones/s 87,3 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, GeForce 9300M G.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon R7 M260X | GeForce 9300M G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.1 FPS | 5.8 FPS |
Ajustes altos | 45.2 FPS | 10.4 FPS |
Ajustes medios | 54.3 FPS | 12.5 FPS |
Configuraciones bajas | 76.0 FPS | 17.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 76,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, GeForce 9300M G.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 9300M G |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.8 FPS | 5.1 FPS |
Ajustes altos | 44.7 FPS | 9.2 FPS |
Ajustes medios | 53.6 FPS | 11.1 FPS |
Configuraciones bajas | 75.1 FPS | 15.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 79,3 % |