Información general | Quadro M500M | GeForce 8600M GS |
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Lanzado | Q1 2016 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 0 % | 20 W 33,3 % |
Rendimiento | Quadro M500M | GeForce 8600M GS |
Puntuación general | 17399 0 % | 4256 75,5 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 3027 0 % | 181 94 % |
Puntaje de referencia 2D | 186.1 0 % | 34.8 81,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.5 FPS 0 % | 1 FPS 89,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 19.9 FPS 0 % | 4 FPS 80 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 655.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce 8600M GS.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M500M | GeForce 8600M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.5 FPS | 5.3 FPS |
Ajustes altos | 51.3 FPS | 9.5 FPS |
Ajustes medios | 61.6 FPS | 11.4 FPS |
Configuraciones bajas | 86.2 FPS | 16.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 81,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce 8600M GS.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce 8600M GS |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 27.2 FPS | 4.4 FPS |
Ajustes altos | 48.9 FPS | 8.0 FPS |
Ajustes medios | 58.7 FPS | 9.5 FPS |
Configuraciones bajas | 82.2 FPS | 13.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 83,8 % |