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Información general | FirePro W8100 | GeForce 9650M GT |
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Lanzado | Q3 2014 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 824 MHz 0 % | 550 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 220 W 0 % | 23 W 89,5 % |
Rendimiento | FirePro W8100 | GeForce 9650M GT |
Puntuación general | 43401 0 % | 5954 86,3 % |
Prueba del futuro | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 18837 0 % | 355 98,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 717 0 % | 56.9 92,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 61.3 FPS 0 % | 1.8 FPS 97,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 124.1 FPS 0 % | 7 FPS 94,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 41.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 44.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 35.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2526.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro W8100, GeForce 9650M GT.
Fotogramas promedio por segundo | FirePro W8100 | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 96.2 FPS | 7.3 FPS |
Ajustes altos | 173.1 FPS | 13.2 FPS |
Ajustes medios | 207.8 FPS | 15.8 FPS |
Configuraciones bajas | 290.9 FPS | 22.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 92,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para FirePro W8100, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | FirePro W8100 | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 72.8 FPS | 7.6 FPS |
Ajustes altos | 131.1 FPS | 13.6 FPS |
Ajustes medios | 157.3 FPS | 16.4 FPS |
Configuraciones bajas | 220.2 FPS | 22.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 89,6 % |