Información general | Radeon HD 8730M | GeForce 9650M GT |
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Lanzado | Q1 2015 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 650 MHz 0 % | 550 MHz 15,4 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Radeon HD 8730M | GeForce 9650M GT |
Puntuación general | 14050 0 % | 5954 57,6 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1974 0 % | 354 82,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 179.4 0 % | 57 68,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 74,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 57 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 391.4 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon HD 8730M, GeForce 9650M GT.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon HD 8730M | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 20.8 FPS | 7.3 FPS |
Ajustes altos | 37.5 FPS | 13.1 FPS |
Ajustes medios | 45.0 FPS | 15.7 FPS |
Configuraciones bajas | 63.0 FPS | 22.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon HD 8730M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce 9650M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.3 FPS | 7.1 FPS |
Ajustes altos | 38.4 FPS | 12.8 FPS |
Ajustes medios | 46.1 FPS | 15.4 FPS |
Configuraciones bajas | 64.5 FPS | 21.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,6 % |