Información general | GeForce GTX 960 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Lanzado | Q1 2015 | Q2 2009 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 1127 MHz 0 % | 550 MHz 51,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 120 W 0 % | 23 W 80,8 % |
Rendimiento | GeForce GTX 960 | GeForce 9650M GT |
Puntuación general | 39636 0 % | 5954 85 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 15710 0 % | 355 97,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 667.3 0 % | 56.9 91,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 48.4 FPS 0 % | 1.8 FPS 96,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 99.2 FPS 0 % | 7 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 23.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 28.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2792 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 960, GeForce 9650M GT.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 960 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.0 FPS | 7.3 FPS |
Ajustes altos | 154.8 FPS | 13.2 FPS |
Ajustes medios | 185.7 FPS | 15.8 FPS |
Configuraciones bajas | 260.0 FPS | 22.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 91,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 960, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.3 FPS | 7.6 FPS |
Ajustes altos | 119.3 FPS | 13.6 FPS |
Ajustes medios | 143.1 FPS | 16.4 FPS |
Configuraciones bajas | 200.4 FPS | 22.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 88,6 % |