Información general | Radeon R7 M360 | GeForce 9700M GT |
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Lanzado | Q3 2015 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Radeon R7 M360 | GeForce 9700M GT |
Puntuación general | 12117 0 % | 7350 39,3 % |
Prueba del futuro | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1468 0 % | 540 63,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 148.4 0 % | 119.4 19,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 8.9 FPS 17,9 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1444.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M360, GeForce 9700M GT.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon R7 M360 | GeForce 9700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.9 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 30.4 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes medios | 36.4 FPS | 19.7 FPS |
Configuraciones bajas | 51.0 FPS | 27.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 46 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon R7 M360, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce 9700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.2 FPS | 9.8 FPS |
Ajustes altos | 32.7 FPS | 17.6 FPS |
Ajustes medios | 39.3 FPS | 21.1 FPS |
Configuraciones bajas | 55.0 FPS | 29.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 46,2 % |