Información general | GeForce GT 550M | GeForce 9700M GT |
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Lanzado | Q1 2011 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 740 MHz 0 % | 625 MHz 15,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 32 W 28,9 % | 45 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 550M | GeForce 9700M GT |
Puntuación general | 12174 0 % | 7353 39,6 % |
Prueba del futuro | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1482 0 % | 541 63,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 118.4 1,8 % | 120.6 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.5 FPS 0 % | 3 FPS 44,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 14.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 25,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 1917.3 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 550M, GeForce 9700M GT.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 550M | GeForce 9700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.9 FPS | 9.1 FPS |
Ajustes altos | 30.4 FPS | 16.4 FPS |
Ajustes medios | 36.5 FPS | 19.7 FPS |
Configuraciones bajas | 51.2 FPS | 27.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 46,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 550M, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | GeForce 9700M GT |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.3 FPS | 9.8 FPS |
Ajustes altos | 32.9 FPS | 17.7 FPS |
Ajustes medios | 39.4 FPS | 21.2 FPS |
Configuraciones bajas | 55.2 FPS | 29.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 46,2 % |