Información general | Quadro K4000M | GeForce 9800 GTX |
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Lanzado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 600 MHz 11,1 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 28,6 % | 140 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K4000M | GeForce 9800 GTX |
Puntuación general | 22525 0 % | 13342 40,8 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 5074 0 % | 1780 64,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 303.7 0 % | 103.8 65,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 17.4 FPS 0 % | 6 FPS 65,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 39.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 44,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 710.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4000M, GeForce 9800 GTX.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4000M | GeForce 9800 GTX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.2 FPS | 19.3 FPS |
Ajustes altos | 74.2 FPS | 34.7 FPS |
Ajustes medios | 89.0 FPS | 41.6 FPS |
Configuraciones bajas | 124.6 FPS | 58.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | GeForce 9800 GTX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.2 FPS | 20.0 FPS |
Ajustes altos | 65.1 FPS | 36.1 FPS |
Ajustes medios | 78.2 FPS | 43.3 FPS |
Configuraciones bajas | 109.4 FPS | 60.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 44,6 % |