Información general | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GTX |
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Lanzado | Q1 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 38 W 49,3 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GTX |
Puntuación general | 12972 0 % | 10833 16,5 % |
Prueba del futuro | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1683 0 % | 1174 30,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 60.1 32,7 % | 89.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.7 FPS 0,4 % | 4.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 15.8 FPS 6,4 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, GeForce 9800M GTX.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GTX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.6 FPS | 14.4 FPS |
Ajustes altos | 33.5 FPS | 26.0 FPS |
Ajustes medios | 40.2 FPS | 31.2 FPS |
Configuraciones bajas | 56.2 FPS | 43.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 22,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, GeForce 9800M GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 9800M GTX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.7 FPS | 15.9 FPS |
Ajustes altos | 35.4 FPS | 28.7 FPS |
Ajustes medios | 42.4 FPS | 34.4 FPS |
Configuraciones bajas | 59.4 FPS | 48.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 19 % |