Información general | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 120M |
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Lanzado | Q4 2019 | Q3 2009 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 1530 MHz 0 % | 500 MHz 67,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 23 W 77 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 120M |
Puntuación general | 51243 0 % | 6250 87,8 % |
Prueba del futuro | 70 % 0 % | 1 % 98,6 % |
Puntuación de referencia | 26258 0 % | 391 98,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 745.2 0 % | 32.2 95,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 78.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 97,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 148.3 FPS 0 % | 9 FPS 94 % |
DirectX 10 Rendimiento | 48.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 73.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 43.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4567.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GT 120M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 120M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 117.5 FPS | 7.7 FPS |
Ajustes altos | 211.6 FPS | 13.9 FPS |
Ajustes medios | 253.9 FPS | 16.7 FPS |
Configuraciones bajas | 355.4 FPS | 23.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 93,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GT 120M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GT 120M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.6 FPS | 7.9 FPS |
Ajustes altos | 156.0 FPS | 14.2 FPS |
Ajustes medios | 187.2 FPS | 17.1 FPS |
Configuraciones bajas | 262.0 FPS | 23.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 90,9 % |