Información general | Radeon R5 M330 | GeForce GT 320M |
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Lanzado | Q3 2015 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 18 W 0 % | 14 W 22,2 % |
Rendimiento | Radeon R5 M330 | GeForce GT 320M |
Puntuación general | 12416 0 % | 5236 57,8 % |
Prueba del futuro | 41 % 0 % | 5 % 87,8 % |
Puntuación de referencia | 1542 0 % | 274 82,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 522.6 0 % | 35 93,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 71,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 6.4 FPS 0 % | 5 FPS 21,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 368.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R5 M330, GeForce GT 320M.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon R5 M330 | GeForce GT 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 17.4 FPS | 6.4 FPS |
Ajustes altos | 31.3 FPS | 11.6 FPS |
Ajustes medios | 37.5 FPS | 13.9 FPS |
Configuraciones bajas | 52.5 FPS | 19.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon R5 M330, GeForce GT 320M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GT 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.5 FPS | 6.0 FPS |
Ajustes altos | 33.4 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes medios | 40.0 FPS | 12.9 FPS |
Configuraciones bajas | 56.1 FPS | 18.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 67,9 % |