Información general | GeForce GT 445M | GeForce GT 320M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 590 MHz 0 % | 500 MHz 15,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 35 W 0 % | 14 W 60 % |
Rendimiento | GeForce GT 445M | GeForce GT 320M |
Puntuación general | 14484 0 % | 5236 63,8 % |
Prueba del futuro | 10 % 0 % | 5 % 50 % |
Puntuación de referencia | 2098 0 % | 274 86,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 203 0 % | 35 82,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.7 FPS 0 % | 1.3 FPS 83,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 17.9 FPS 0 % | 5 FPS 72 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 377 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 445M, GeForce GT 320M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 445M | GeForce GT 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.8 FPS | 6.4 FPS |
Ajustes altos | 39.2 FPS | 11.5 FPS |
Ajustes medios | 47.1 FPS | 13.8 FPS |
Configuraciones bajas | 65.9 FPS | 19.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 445M, GeForce GT 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 445M | GeForce GT 320M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.2 FPS | 6.0 FPS |
Ajustes altos | 39.9 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes medios | 47.9 FPS | 12.9 FPS |
Configuraciones bajas | 67.0 FPS | 18.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,1 % |