Información general | Quadro K1000M | GeForce GT 330 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q1 2010 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro K1000M | GeForce GT 330 |
Puntuación general | 14224 0 % | 10148 28,7 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Puntuación de referencia | 2023 0 % | 1030 49,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 252 0 % | 86.3 65,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 7.5 FPS 0 % | 4.5 FPS 39,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 17.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 9,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 352.8 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K1000M, GeForce GT 330.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K1000M | GeForce GT 330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.2 FPS | 13.2 FPS |
Ajustes altos | 38.2 FPS | 23.8 FPS |
Ajustes medios | 45.8 FPS | 28.6 FPS |
Configuraciones bajas | 64.2 FPS | 40.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 37,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K1000M, GeForce GT 330.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce GT 330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 21.6 FPS | 14.4 FPS |
Ajustes altos | 38.8 FPS | 26.0 FPS |
Ajustes medios | 46.6 FPS | 31.2 FPS |
Configuraciones bajas | 65.3 FPS | 43.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 33,1 % |