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Información general | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520MX |
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Lanzado | Q1 2010 | Q4 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 550 MHz 38,9 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 38 W 0 % | 20 W 47,4 % |
Rendimiento | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520MX |
Puntuación general | 12978 0 % | 8527 34,3 % |
Prueba del futuro | 5 % 78,3 % | 23 % 0 % |
Puntuación de referencia | 1684 0 % | 727 56,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 60.1 0 % | 51.7 13,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 4.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 47,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 16.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 63,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 88.4 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTS 360M, GeForce GT 520MX.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.5 FPS | 10.7 FPS |
Ajustes altos | 33.4 FPS | 19.2 FPS |
Ajustes medios | 40.0 FPS | 23.1 FPS |
Configuraciones bajas | 56.1 FPS | 32.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTS 360M, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce GT 520MX |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 19.4 FPS | 11.6 FPS |
Ajustes altos | 35.0 FPS | 20.8 FPS |
Ajustes medios | 42.0 FPS | 25.0 FPS |
Configuraciones bajas | 58.7 FPS | 35.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 40,4 % |