Información general | GeForce MX330 | GeForce GTX 485M |
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Lanzado | Q2 2020 | Q1 2011 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce MX330 | GeForce GTX 485M |
Puntuación general | 25154 0 % | 24693 1,8 % |
Prueba del futuro | 73 % 0 % | 11 % 84,9 % |
Puntuación de referencia | 6327 0 % | 6097 3,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 227.9 52,2 % | 477.1 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 19.7 FPS 10,1 % | 21.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 37.7 FPS 26,8 % | 51.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 9.1 FPS 9,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 18 FPS 5,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 24,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 990 operaciones/s 0 % | 910.7 operaciones/s 8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce MX330, GeForce GTX 485M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce MX330 | GeForce GTX 485M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 48.4 FPS | 47.2 FPS |
Ajustes altos | 87.1 FPS | 84.9 FPS |
Ajustes medios | 104.5 FPS | 101.9 FPS |
Configuraciones bajas | 146.3 FPS | 142.6 FPS |
Diferencia | 0 % | 2,6 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce MX330, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 485M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.0 FPS | 40.2 FPS |
Ajustes altos | 73.8 FPS | 72.4 FPS |
Ajustes medios | 88.6 FPS | 86.9 FPS |
Configuraciones bajas | 124.0 FPS | 121.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,8 % |