Información general | Quadro K4000M | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2012 | Q2 2011 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 600 MHz 22,6 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Rendimiento | Quadro K4000M | GeForce GTX 560M |
Puntuación general | 22511 0 % | 17936 20,3 % |
Prueba del futuro | 23 % 0 % | 13 % 43,5 % |
Puntuación de referencia | 5067 0 % | 3217 36,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 306.1 0 % | 257.2 16 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 17.3 FPS 0 % | 12.4 FPS 28,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 39.1 FPS 0 % | 31.7 FPS 18,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 8.1 FPS 0 % | 4 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 16 FPS 0 % | 9.9 FPS 37,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6 FPS 0 % | 4 FPS 34,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 715.8 operaciones/s 0 % | 477.1 operaciones/s 33,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K4000M, GeForce GTX 560M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K4000M | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 41.3 FPS | 29.9 FPS |
Ajustes altos | 74.3 FPS | 53.8 FPS |
Ajustes medios | 89.1 FPS | 64.6 FPS |
Configuraciones bajas | 124.7 FPS | 90.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 27,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K4000M, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 36.5 FPS | 28.6 FPS |
Ajustes altos | 65.6 FPS | 51.4 FPS |
Ajustes medios | 78.8 FPS | 61.7 FPS |
Configuraciones bajas | 110.3 FPS | 86.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,7 % |