Información general | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 560M |
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Lanzado | Q1 2021 | Q2 2011 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Reloj de núcleo | 1100 MHz 0 % | 775 MHz 29,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 560M |
Puntuación general | 63313 0 % | 17943 71,7 % |
Prueba del futuro | 78 % 0 % | 13 % 83,3 % |
Puntuación de referencia | 40085 0 % | 3220 92 % |
Puntaje de referencia 2D | 651.3 0 % | 257 60,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 119.3 FPS 0 % | 12.5 FPS 89,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 158.9 FPS 0 % | 32.2 FPS 79,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 115.5 FPS 0 % | 4 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 137.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 92,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 65 FPS 0 % | 4 FPS 93,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 7061.1 operaciones/s 0 % | 477.6 operaciones/s 93,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3070, GeForce GTX 560M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 150.9 FPS | 29.9 FPS |
Ajustes altos | 271.6 FPS | 53.9 FPS |
Ajustes medios | 325.9 FPS | 64.6 FPS |
Configuraciones bajas | 456.3 FPS | 90.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3070, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 107.8 FPS | 28.4 FPS |
Ajustes altos | 194.1 FPS | 51.0 FPS |
Ajustes medios | 232.9 FPS | 61.2 FPS |
Configuraciones bajas | 326.0 FPS | 85.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,7 % |