Información general | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 560M |
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Lanzado | Q1 2023 | Q2 2011 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1237 MHz 0 % | 775 MHz 37,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
Rendimiento | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 560M |
Puntuación general | 49025 0 % | 17937 63,4 % |
Prueba del futuro | 91 % 0 % | 13 % 85,7 % |
Puntuación de referencia | 24035 0 % | 3217 86,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 604.7 0 % | 255.7 57,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 77.2 FPS 0 % | 12.5 FPS 83,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 129.7 FPS 0 % | 32.2 FPS 75,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 55.5 FPS 0 % | 4 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 70.9 FPS 0 % | 10 FPS 85,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 52.9 FPS 0 % | 4 FPS 92,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 4701.9 operaciones/s 0 % | 481.4 operaciones/s 89,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3050, GeForce GTX 560M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 111.4 FPS | 29.9 FPS |
Ajustes altos | 200.5 FPS | 53.8 FPS |
Ajustes medios | 240.6 FPS | 64.6 FPS |
Configuraciones bajas | 336.8 FPS | 90.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3050, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 82.5 FPS | 28.6 FPS |
Ajustes altos | 148.5 FPS | 51.4 FPS |
Ajustes medios | 178.2 FPS | 61.7 FPS |
Configuraciones bajas | 249.5 FPS | 86.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 65,4 % |