Información general | RTX A4000 | GeForce GTX 560M |
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Lanzado | Q3 2021 | Q2 2011 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 16384 MB 0 % | 3072 MB 81,3 % |
Reloj de núcleo | 735 MHz 5,2 % | 775 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 140 W 0 % | 75 W 46,4 % |
Rendimiento | RTX A4000 | GeForce GTX 560M |
Puntuación general | 63115 0 % | 17940 71,6 % |
Prueba del futuro | 81 % 0 % | 13 % 84 % |
Puntuación de referencia | 39835 0 % | 3218 91,9 % |
Puntaje de referencia 2D | 563.6 0 % | 255.9 54,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 117 FPS 0 % | 12.4 FPS 89,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 158.5 FPS 0 % | 31.8 FPS 79,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 112 FPS 0 % | 4 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 132 FPS 0 % | 10 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 65.7 FPS 0 % | 4 FPS 93,9 % |
Informática de tarjetas gráficas | 6800.6 operaciones/s 0 % | 477.1 operaciones/s 93 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A4000, GeForce GTX 560M.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A4000 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 150.3 FPS | 29.9 FPS |
Ajustes altos | 270.5 FPS | 53.8 FPS |
Ajustes medios | 324.7 FPS | 64.5 FPS |
Configuraciones bajas | 454.5 FPS | 90.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 80,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A4000, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce GTX 560M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 107.5 FPS | 28.3 FPS |
Ajustes altos | 193.5 FPS | 51.0 FPS |
Ajustes medios | 232.2 FPS | 61.2 FPS |
Configuraciones bajas | 325.1 FPS | 85.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 73,6 % |