Información general | GeForce GTX 660M | Iris Plus 640 |
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Lanzado | Q2 2012 | Q1 2017 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | Intel |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 2048 MB 93,8 % | 32768 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 950 MHz 0 % | 300 MHz 68,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Rendimiento | GeForce GTX 660M | Iris Plus 640 |
Puntuación general | 19241 0 % | 18655 3 % |
Prueba del futuro | 20 % 60,8 % | 51 % 0 % |
Puntuación de referencia | 3702 0 % | 3480 6 % |
Puntaje de referencia 2D | 265.5 21,2 % | 336.9 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 13 FPS 0 % | 12.1 FPS 7,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 30.2 FPS 0 % | 27.1 FPS 10,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 7,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 5 FPS 0,5 % | 5 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 831.3 operaciones/s 0 % | 635.7 operaciones/s 23,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660M, Iris Plus 640.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 660M | Iris Plus 640 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 33.0 FPS | 31.6 FPS |
Ajustes altos | 59.4 FPS | 56.8 FPS |
Ajustes medios | 71.3 FPS | 68.2 FPS |
Configuraciones bajas | 99.8 FPS | 95.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660M, Iris Plus 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Iris Plus 640 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 30.8 FPS | 29.8 FPS |
Ajustes altos | 55.4 FPS | 53.6 FPS |
Ajustes medios | 66.5 FPS | 64.4 FPS |
Configuraciones bajas | 93.1 FPS | 90.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,2 % |