Información general | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 670M |
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Lanzado | Q1 2015 | Q2 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 914 MHz 0 % | 620 MHz 32,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 670M |
Puntuación general | 25851 0 % | 21187 18 % |
Prueba del futuro | 38 % 0 % | 20 % 47,4 % |
Puntuación de referencia | 6683 0 % | 4489 32,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 215.6 28,1 % | 300 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 17.7 FPS 14,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 43.4 FPS 0,9 % | 43.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 7 FPS 40,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 15.8 FPS 0 % | 15 FPS 5,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1598.6 operaciones/s 0 % | 711.4 operaciones/s 55,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, GeForce GTX 670M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.8 FPS | 37.9 FPS |
Ajustes altos | 89.6 FPS | 68.2 FPS |
Ajustes medios | 107.5 FPS | 81.8 FPS |
Configuraciones bajas | 150.5 FPS | 114.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 23,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 42.1 FPS | 34.1 FPS |
Ajustes altos | 75.8 FPS | 61.3 FPS |
Ajustes medios | 90.9 FPS | 73.6 FPS |
Configuraciones bajas | 127.3 FPS | 103.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 19,1 % |