Información general | Firepro W5170M | GeForce GTX 670M |
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Lanzado | Q4 2015 | Q2 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 33,3 % | 3072 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 925 MHz 0 % | 620 MHz 33 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Rendimiento | Firepro W5170M | GeForce GTX 670M |
Puntuación general | 21254 0 % | 21181 0,3 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 20 % 53,5 % |
Puntuación de referencia | 4517 0 % | 4486 0,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 370.3 0 % | 304.8 17,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 16 FPS 9,9 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 36.8 FPS 16,6 % | 44.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 11.1 FPS 25,6 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 45,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 770.9 operaciones/s 0 % | 710 operaciones/s 7,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Firepro W5170M, GeForce GTX 670M.
Fotogramas promedio por segundo | Firepro W5170M | GeForce GTX 670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 38.3 FPS | 38.2 FPS |
Ajustes altos | 69.0 FPS | 68.7 FPS |
Ajustes medios | 82.8 FPS | 82.4 FPS |
Configuraciones bajas | 115.9 FPS | 115.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,4 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Firepro W5170M, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Firepro W5170M | GeForce GTX 670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 34.2 FPS | 34.1 FPS |
Ajustes altos | 61.6 FPS | 61.4 FPS |
Ajustes medios | 74.0 FPS | 73.7 FPS |
Configuraciones bajas | 103.6 FPS | 103.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,4 % |