Información general | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 670M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q2 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Reloj de núcleo | 1493 MHz 0 % | 620 MHz 58,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 670M |
Puntuación general | 39110 0 % | 21187 45,8 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 20 % 69,7 % |
Puntuación de referencia | 15296 0 % | 4489 70,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 321.7 0 % | 300.3 6,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 50.3 FPS 0 % | 17.8 FPS 64,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 101.9 FPS 0 % | 44.1 FPS 56,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 30.1 FPS 0 % | 7 FPS 76,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 45 FPS 0 % | 15.1 FPS 66,5 % |
DirectX 12 Rendimiento | 24.1 FPS 0 % | 5 FPS 79,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2200 operaciones/s 0 % | 709.3 operaciones/s 67,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 670M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 84.5 FPS | 37.9 FPS |
Ajustes altos | 152.1 FPS | 68.3 FPS |
Ajustes medios | 182.6 FPS | 82.0 FPS |
Configuraciones bajas | 255.6 FPS | 114.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 55,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 670M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 65.1 FPS | 34.1 FPS |
Ajustes altos | 117.2 FPS | 61.3 FPS |
Ajustes medios | 140.6 FPS | 73.6 FPS |
Configuraciones bajas | 196.9 FPS | 103.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 47,7 % |