Información general | Quadro M3000M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2015 | Q2 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M3000M | GeForce GTX 675M |
Puntuación general | 37789 0 % | 22327 40,9 % |
Prueba del futuro | 43 % 0 % | 20 % 53,5 % |
Puntuación de referencia | 14280 0 % | 4985 65,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 399.2 0 % | 315.5 21 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 47.3 FPS 0 % | 19.9 FPS 58 % |
DirectX 9 Rendimiento | 99.1 FPS 0 % | 49.4 FPS 50,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 25.2 FPS 0 % | 9 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 42.3 FPS 0 % | 19.1 FPS 55 % |
DirectX 12 Rendimiento | 22.8 FPS 0 % | 2 FPS 91,3 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2098 operaciones/s 0 % | 784.5 operaciones/s 62,6 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, GeForce GTX 675M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M3000M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 81.0 FPS | 40.8 FPS |
Ajustes altos | 145.8 FPS | 73.4 FPS |
Ajustes medios | 175.0 FPS | 88.1 FPS |
Configuraciones bajas | 245.0 FPS | 123.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 49,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 675M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 63.0 FPS | 36.2 FPS |
Ajustes altos | 113.4 FPS | 65.1 FPS |
Ajustes medios | 136.1 FPS | 78.2 FPS |
Configuraciones bajas | 190.6 FPS | 109.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,6 % |