Información general | RTX A3000 | GeForce GTX 675M |
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Lanzado | Q1 2022 | Q2 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 130 W 0 % | 100 W 23,1 % |
Rendimiento | RTX A3000 | GeForce GTX 675M |
Puntuación general | 59206 0 % | 22327 62,3 % |
Prueba del futuro | 85 % 0 % | 20 % 76,5 % |
Puntuación de referencia | 35054 0 % | 4985 85,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 609.6 0 % | 311.4 48,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 111.4 FPS 0 % | 19.8 FPS 82,2 % |
DirectX 9 Rendimiento | 169.8 FPS 0 % | 49.4 FPS 70,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 90.5 FPS 0 % | 9 FPS 90,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 117.1 FPS 0 % | 19 FPS 83,8 % |
DirectX 12 Rendimiento | 68.2 FPS 0 % | 2 FPS 97,1 % |
Informática de tarjetas gráficas | 5695.1 operaciones/s 0 % | 792.4 operaciones/s 86,1 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A3000, GeForce GTX 675M.
Fotogramas promedio por segundo | RTX A3000 | GeForce GTX 675M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 139.3 FPS | 40.8 FPS |
Ajustes altos | 250.8 FPS | 73.4 FPS |
Ajustes medios | 300.9 FPS | 88.1 FPS |
Configuraciones bajas | 421.3 FPS | 123.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para RTX A3000, GeForce GTX 675M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 675M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 99.5 FPS | 36.0 FPS |
Ajustes altos | 179.1 FPS | 64.9 FPS |
Ajustes medios | 214.9 FPS | 77.9 FPS |
Configuraciones bajas | 300.9 FPS | 109.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,8 % |