Información general | Quadro P1000 | GeForce GTX 680M |
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Lanzado | Q2 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1354 MHz 0 % | 719 MHz 46,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 47 W 53 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro P1000 | GeForce GTX 680M |
Puntuación general | 33949 0 % | 28841 15 % |
Prueba del futuro | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Puntuación de referencia | 11526 0 % | 8318 27,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 600.4 0 % | 340 43,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 37.4 FPS 0 % | 27.2 FPS 27,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 79.7 FPS 0 % | 57.7 FPS 27,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 19.9 FPS 0 % | 13 FPS 34,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 31 FPS 0 % | 26.9 FPS 13,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 19 FPS 0 % | 11.1 FPS 41,8 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1859 operaciones/s 0 % | 1378.1 operaciones/s 25,9 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P1000, GeForce GTX 680M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P1000 | GeForce GTX 680M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 70.9 FPS | 57.5 FPS |
Ajustes altos | 127.6 FPS | 103.5 FPS |
Ajustes medios | 153.1 FPS | 124.2 FPS |
Configuraciones bajas | 214.4 FPS | 173.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 18,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P1000, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | GeForce GTX 680M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 56.4 FPS | 47.5 FPS |
Ajustes altos | 101.4 FPS | 85.4 FPS |
Ajustes medios | 121.7 FPS | 102.5 FPS |
Configuraciones bajas | 170.4 FPS | 143.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 15,8 % |