Información general | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 680M |
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Lanzado | Q3 2019 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Reloj de núcleo | 945 MHz 0 % | 719 MHz 23,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 680M |
Puntuación general | 53744 0 % | 28829 46,4 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Puntuación de referencia | 28884 0 % | 8311 71,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 518.4 0 % | 338 34,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 94.2 FPS 0 % | 27.3 FPS 71 % |
DirectX 9 Rendimiento | 170 FPS 0 % | 58.2 FPS 65,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 77.7 FPS 0 % | 13.1 FPS 83,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 86.3 FPS 0 % | 27.2 FPS 68,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 42.7 FPS 0 % | 10.9 FPS 74,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3931.1 operaciones/s 0 % | 1385 operaciones/s 64,8 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 680M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 680M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 124.2 FPS | 57.5 FPS |
Ajustes altos | 223.6 FPS | 103.5 FPS |
Ajustes medios | 268.3 FPS | 124.2 FPS |
Configuraciones bajas | 375.7 FPS | 173.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 680M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 90.4 FPS | 47.3 FPS |
Ajustes altos | 162.8 FPS | 85.1 FPS |
Ajustes medios | 195.3 FPS | 102.1 FPS |
Configuraciones bajas | 273.5 FPS | 143.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 47,7 % |