Información general | Quadro 2000 | Quadro FX 1700M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 62 W 0 % | 50 W 19,4 % |
Rendimiento | Quadro 2000 | Quadro FX 1700M |
Puntuación general | 15667 0 % | 6689 57,3 % |
Prueba del futuro | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2454 0 % | 447 81,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 300.7 0 % | 133.7 55,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.8 FPS 0 % | 3 FPS 69,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 26.2 FPS 0 % | 11 FPS 58,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 494 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000, Quadro FX 1700M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000 | Quadro FX 1700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.5 FPS | 8.3 FPS |
Ajustes altos | 44.2 FPS | 14.9 FPS |
Ajustes medios | 53.0 FPS | 17.9 FPS |
Configuraciones bajas | 74.2 FPS | 25.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 66,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000, Quadro FX 1700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro FX 1700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.4 FPS | 8.7 FPS |
Ajustes altos | 43.9 FPS | 15.6 FPS |
Ajustes medios | 52.7 FPS | 18.7 FPS |
Configuraciones bajas | 73.8 FPS | 26.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 64,5 % |