Información general | Quadro 2000 | Quadro K1000M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 26,5 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 62 W 0 % | 45 W 27,4 % |
Rendimiento | Quadro 2000 | Quadro K1000M |
Puntuación general | 15660 0 % | 14215 9,2 % |
Prueba del futuro | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2452 0 % | 2021 17,6 % |
Puntaje de referencia 2D | 299.8 0 % | 250 16,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 23 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25.9 FPS 0 % | 18 FPS 30,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 5.9 FPS 33,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 502.5 operaciones/s 0 % | 353.5 operaciones/s 29,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000, Quadro K1000M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000 | Quadro K1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.6 FPS | 21.3 FPS |
Ajustes altos | 44.3 FPS | 38.4 FPS |
Ajustes medios | 53.1 FPS | 46.1 FPS |
Configuraciones bajas | 74.4 FPS | 64.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 13,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro K1000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.6 FPS | 22.1 FPS |
Ajustes altos | 44.3 FPS | 39.7 FPS |
Ajustes medios | 53.2 FPS | 47.7 FPS |
Configuraciones bajas | 74.5 FPS | 66.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 10,4 % |