Información general | Quadro 2000 | Quadro NVS 160M |
---|---|---|
Lanzado | Q4 2010 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 625 MHz 0 % | 580 MHz 7,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 62 W 0 % | 12 W 80,6 % |
Rendimiento | Quadro 2000 | Quadro NVS 160M |
Puntuación general | 15668 0 % | 5975 61,9 % |
Prueba del futuro | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2455 0 % | 357 85,5 % |
Puntaje de referencia 2D | 303.7 0 % | 29.9 90,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 84,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 25.9 FPS 0 % | 3 FPS 88,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 499.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 2000, Quadro NVS 160M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 2000 | Quadro NVS 160M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.5 FPS | 7.3 FPS |
Ajustes altos | 44.0 FPS | 13.2 FPS |
Ajustes medios | 52.9 FPS | 15.8 FPS |
Configuraciones bajas | 74.0 FPS | 22.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,1 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 2000, Quadro NVS 160M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro NVS 160M |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 24.3 FPS | 7.2 FPS |
Ajustes altos | 43.7 FPS | 13.0 FPS |
Ajustes medios | 52.4 FPS | 15.6 FPS |
Configuraciones bajas | 73.4 FPS | 21.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,2 % |