Información general | Quadro 3000M | Quadro FX 3700M |
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Lanzado | Q2 2011 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Rendimiento | Quadro 3000M | Quadro FX 3700M |
Puntuación general | 16243 0 % | 10855 33,2 % |
Prueba del futuro | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 2638 0 % | 1178 55,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 312.7 0 % | 87.9 71,9 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 11.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 58,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 32.7 FPS 0 % | 17.2 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 391.2 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, Quadro FX 3700M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 3000M | Quadro FX 3700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 26.0 FPS | 14.6 FPS |
Ajustes altos | 46.7 FPS | 26.2 FPS |
Ajustes medios | 56.1 FPS | 31.4 FPS |
Configuraciones bajas | 78.5 FPS | 44.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 43,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro FX 3700M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.6 FPS | 16.3 FPS |
Ajustes altos | 46.1 FPS | 29.3 FPS |
Ajustes medios | 55.4 FPS | 35.2 FPS |
Configuraciones bajas | 77.5 FPS | 49.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 36,5 % |