Información general | Quadro K2000M | Quadro 400 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q3 2011 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 745 MHz 0 % | 450 MHz 39,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 55 W 0 % | 32 W 41,8 % |
Rendimiento | Quadro K2000M | Quadro 400 |
Puntuación general | 16181 0 % | 6188 61,8 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 15 % 28,6 % |
Puntuación de referencia | 2618 0 % | 383 85,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 254.5 0 % | 59.3 76,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 9.2 FPS 0 % | 2 FPS 78,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 20.9 FPS 0 % | 7 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 488.1 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, Quadro 400.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K2000M | Quadro 400 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.7 FPS | 7.6 FPS |
Ajustes altos | 46.2 FPS | 13.7 FPS |
Ajustes medios | 55.5 FPS | 16.5 FPS |
Configuraciones bajas | 77.6 FPS | 23.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 70,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, Quadro 400.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro 400 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 25.1 FPS | 7.6 FPS |
Ajustes altos | 45.2 FPS | 13.6 FPS |
Ajustes medios | 54.2 FPS | 16.3 FPS |
Configuraciones bajas | 75.9 FPS | 22.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 69,9 % |