Información general | GeForce GTX 1650 | Quadro 4000M |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2011 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 1485 MHz 0 % | 475 MHz 68 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 | Quadro 4000M |
Puntuación general | 45129 0 % | 18527 58,9 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 11 % 83,3 % |
Puntuación de referencia | 20366 0 % | 3433 83,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 570.8 0 % | 273.4 52,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 64.1 FPS 0 % | 14.3 FPS 77,7 % |
DirectX 9 Rendimiento | 125.1 FPS 0 % | 39.2 FPS 68,7 % |
DirectX 10 Rendimiento | 39.2 FPS 0 % | 6 FPS 84,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 58.1 FPS 0 % | 12 FPS 79,3 % |
DirectX 12 Rendimiento | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3071.6 operaciones/s 0 % | 492 operaciones/s 84 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro 4000M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro 4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 100.9 FPS | 31.3 FPS |
Ajustes altos | 181.7 FPS | 56.4 FPS |
Ajustes medios | 218.0 FPS | 67.6 FPS |
Configuraciones bajas | 305.3 FPS | 94.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 69 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro 4000M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 76.0 FPS | 29.4 FPS |
Ajustes altos | 136.7 FPS | 52.9 FPS |
Ajustes medios | 164.1 FPS | 63.5 FPS |
Configuraciones bajas | 229.7 FPS | 88.8 FPS |
Diferencia | 0 % | 61,3 % |