Información general | GeForce GTX 1050 | Quadro 5010M |
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Lanzado | Q2 2020 | Q4 2011 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 1392 MHz 0 % | 450 MHz 67,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GTX 1050 | Quadro 5010M |
Puntuación general | 36278 0 % | 21399 41 % |
Prueba del futuro | 73 % 0 % | 16 % 78,1 % |
Puntuación de referencia | 13161 0 % | 4579 65,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 594 0 % | 317.2 46,6 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 43.4 FPS 0 % | 18.8 FPS 56,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 94.8 FPS 0 % | 47.4 FPS 50 % |
DirectX 10 Rendimiento | 22 FPS 0 % | 9.9 FPS 55 % |
DirectX 11 Rendimiento | 34.7 FPS 0 % | 18 FPS 48 % |
DirectX 12 Rendimiento | 21.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2477.1 operaciones/s 0 % | 683.6 operaciones/s 72,4 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050, Quadro 5010M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1050 | Quadro 5010M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 77.0 FPS | 38.5 FPS |
Ajustes altos | 138.6 FPS | 69.3 FPS |
Ajustes medios | 166.4 FPS | 83.2 FPS |
Configuraciones bajas | 232.9 FPS | 116.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 50 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Quadro 5010M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 60.4 FPS | 34.5 FPS |
Ajustes altos | 108.7 FPS | 62.2 FPS |
Ajustes medios | 130.4 FPS | 74.6 FPS |
Configuraciones bajas | 182.5 FPS | 104.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 42,8 % |