Información general | Quadro 5010M | GeForce GTX 650 |
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Lanzado | Q4 2011 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 57,5 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
Rendimiento | Quadro 5010M | GeForce GTX 650 |
Puntuación general | 21400 0 % | 21266 0,6 % |
Prueba del futuro | 16 % 23,8 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 4579 0 % | 4523 1,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 313.4 13,7 % | 363.2 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 18.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 15,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 47 FPS 0 % | 35.7 FPS 24,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 10.1 FPS 0 % | 7 FPS 30,2 % |
DirectX 11 Rendimiento | 18.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 23,4 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 7 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 681.5 operaciones/s 17,3 % | 823.9 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5010M, GeForce GTX 650.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro 5010M | GeForce GTX 650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 38.1 FPS | 38.1 FPS |
Ajustes altos | 68.6 FPS | 68.5 FPS |
Ajustes medios | 82.4 FPS | 82.2 FPS |
Configuraciones bajas | 115.3 FPS | 115.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro 5010M, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | GeForce GTX 650 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 34.3 FPS | 34.2 FPS |
Ajustes altos | 61.8 FPS | 61.6 FPS |
Ajustes medios | 74.1 FPS | 74.0 FPS |
Configuraciones bajas | 103.8 FPS | 103.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,2 % |